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Le monde est plongé dans un âge de glace depuis plus de deux siècles. Une nuit de l’an 2300, le méta-ordinateur fou responsable de cette apocalypse révèle la position du mystérieux CÅur de Volent, une relique capable d’altérer l ... more
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Le monde est plongé dans un âge de glace depuis plus de deux siècles. Une nuit de l’an 2300, le méta-ordinateur fou responsable de cette apocalypse révèle la position du mystérieux CÅur de Volent, une relique capable d’altérer l’Univers. Vous aurez le choix entre plusieurs chemins à travers un bassin méditerranéen bouleversé par cette nouvelle ère glaciaire. Terres hostiles et villes méconnaissables jalonneront votre périple vers le désert de glace du Sahara. Vous croiserez d’inquiétants aventuriers eux aussi sur la piste du CÅur de Volent. Libre à vous de vous allier à eux ou de ne faire confiance qu’à vous-même. Pour parvenir à l’une des quatre fins possibles, la difficulté ne sera pas tant de trouver le bon chemin – car il en existe plusieurs – que d’effectuer les bons choix : décisions cohérentes avec vos compétences, gestion des objets à transporter, alliance avec les autres concurrents, etc. Pas de dés. Des règles minimales. Partez vite à l’aventure !
Book category Books in French JEUX ET JOUETS Jeux de rôles
18.35 €
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